Les gesticulations
Objectifs de l’atelier Enrayer l’hésitation. Développer l’adaptation. S’inspirer de n’importe quoi. Nombre de joueurs impliqués Deux joueurs. Consignes Le maître de l’atelier désigne deux joueurs. Ceux-ci, gesticulent abondamment jusqu’au moment où le maître de l’atelier siffle. Ainsi, ils figent. Lorsque le maître de l’atelier siffle de nouveau, ces joueurs doivent démarrer une improvisation inspirée de […]