le lien

Objectifs de l’atelier

Pratiquer le sens de l’adaptation. Savoir parler au bon moment. Travailler l’imagination et surtout le sens de l’induction sans mettre de côté l’écriture de l’improvisation.

Nombre de joueurs impliqués

Toute l’équipe.

Consignes

Le maître de l’atelier désigne un joueur qui doit s’isoler pendant le caucus des autres membres de l’équipe dont la durée est indéterminée. Pendant que le joueur est à l’extérieur de la salle, les joueurs lui décident un rôle bien précis et se donnent un lien avec lui et son rôle. Ensuite, lorsque tous les joueurs ont un rôle et un personnage, le joueur isolé entre en jeu et doit écrire l’improvisation tout en tentant de deviner qui il est et quel est son rôle avec les autres joueurs qui ont choisi chacun un rôle.