Droit d’expression

Objectifs de l’atelier

Faciliter les transitions entre les expressions et rendre cette transition naturelle. Développer une habileté à travailler les émotions et les expressions.

Nombre de joueurs impliqués

Un joueur, puis deux joueurs.

Consignes

Le maître de l’atelier désigne un joueur qui devra jouer l’improvisation en respectant l’ordre des sentiments suivants : étonnement, gêne et colère. Il est important que les joueurs jouent l’expression et non-pas le nommé pendant son improvisation.

Ensuite, le maître de l’atelier commande à son équipe de refaire le même exercice, cependant ces deux joueurs qui improvisent en alternant dans les sentiments. Lorsque tous les joueurs ont passé, le maître de l’atelier peut recommencer l’atelier avec de nouveaux sentiments.