Conférences

Objectifs de l’atelier

Initier les joueurs à l’utilisation du physique malgré les limites.

Nombre de joueurs impliqués

Trois joueurs.

Consignes

Le maître de l’atelier désigne trois joueurs. Ils sont des conférenciers. Ils doivent se tenir côte à côte. Le premier est debout derrière un lutrin, le deuxième est assis derrière une table et finalement le dernier doit coucher au sol.

Le premier conférencier improvise une allocution en usant de l’espace dont il a besoin. Ensuite, le deuxième fait le même discours, mais en étant limité, car il est assis derrière une table. Ce joueur devra trouver un moyen d’utiliser sa posture pour se démarquer de la première allocution. De plus, le dernier joueur doit répéter la conférence avec sa position couchée et doit se démarquer par ce fait.