Le pêcheur

Tous les participants sont sur l’aire de jeu, au même endroit, accroupis ou debout, constituant un groupe très soudé. L’un d’entre eux se place face aux autres, à environ 3 mètres et lance un filet de pêcheur imaginaire en « prenant » tout le groupe dans un grand arc de cercle depuis un côté jusqu’à l’autre. Le pêcheur doit être en contact visuel avec le groupe avant de lancer le filet. Puis il tire sa pêche soit en ramenant les bras, soit en reculant. Le groupe doit suivre collectivement et avec précision les mouvements du pêcheur.