Le discours

Objectifs de l’atelier

Échauffer de la voix. Permet de développer la réaction et enraye l’hésitation des joueurs à entrer dans l’improvisoire afin de participer au jeu.

Nombre de joueurs impliqués

Maître de l’atelier en avant-plan, toute l’équipe.

Consignes

Le maître de l’atelier commence un discours devant ses joueurs. Quand il le veut, il interrompt son allocution et désigne un autre joueur qui doit continuer son discours en respectant tous les éléments intégrés par le maître de l’atelier (Ex. même tonalité, même posture, même attitude, etc.) Le joueur doit également, continuer le discours dans une suite logique des mots et doit éviter les euuuhhh, les délais de réflexion et les répétitions. Le discoureur peut essayer de piéger les joueurs les moins attentifs!