Le chef d’orchestre

Objectifs de l’atelier

Échauffer la voix. Du même coup, on travaille l’écoute et la rapidité.

Nombre de joueurs impliqués

Toute l’équipe y comprit le maître de l’atelier.

Consignes

Le maître de l’atelier réparti à tous les joueurs, une onomatopée, un son (Ex. Bong, Pif, Laï, wing etc.) qui sera continu ou à intervalle régulier. Le maître de l’atelier va se placer en face de son équipe et joue le rôle important du chef d’orchestre. Il doit solliciter les instruments, donc les joueurs qui doivent faire entendre le son qui lui a été attitré.

Finalement, le chef d’orchestre doit faire varier les combinaisons et le niveau sonore de chaque participant dans le but de trouver une harmonie satisfaisante et créative.