{"id":968,"date":"2010-11-20T15:55:46","date_gmt":"2010-11-20T20:55:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.dramaction.qc.ca\/fr\/?p=968"},"modified":"2010-11-14T15:56:10","modified_gmt":"2010-11-14T20:56:10","slug":"controle-de-lespace","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.dramaction.qc.ca\/fr\/controle-de-lespace\/","title":{"rendered":"Contr\u00f4le de l&#8217;espace"},"content":{"rendered":"<p><strong>Particularit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<p>Lorsqu\u2019un joueur commence \u00e0 improviser, il est tr\u00e8s rare qu\u2019il se dise que son aspect num\u00e9ro un du jeu,<\/p>\n<p>celui qui doit le plus ma\u00eetris\u00e9, est le contr\u00f4le de l\u2019espace. Pour bien des joueurs, \u00eatre dr\u00f4le et cr\u00e9atif est le<\/p>\n<p>plus important. Cependant, un joueur talentueux sur l\u2019improvisoire, c\u2019est un joueur qui contr\u00f4le \u00e0 la fois<\/p>\n<p>l\u2019espace physique, mais surtout de l\u2019espace temporel.<\/p>\n<p><strong>Espace physique<\/strong><\/p>\n<p>L\u2019espace physique constitue l\u2019aire de jeu. Un joueur qui, dans un espace limit\u00e9 comme une improvisoire,<\/p>\n<p>transporte le public dans tous les coins de la maison ou a plusieurs kilom\u00e8tres pendant une improvisation<\/p>\n<p>c\u2019est un joueur qui contr\u00f4le chaque m\u00e8tre mis \u00e0 sa disposition. Il ne se limite pas et est \u00e0 m\u00eame de<\/p>\n<p>montrer au public toutes les particularit\u00e9s de l\u2019endroit imaginaire qu\u2019il cr\u00e9e.<\/p>\n<p>L\u2019espace physique est \u00e9galement le respect de l\u2019endroit imaginaire cr\u00e9\u00e9. En effet, mettre des objets,<\/p>\n<p>imaginer des murs, des portes des meubles, situer son action dans un endroit pr\u00e9cis (a\u00e9roport, m\u00e9tro,<\/p>\n<p>\u00e9picerie) tout en n\u2019oubliant pas tous les \u00e9l\u00e9ments pertinents est un atout g\u00e9nial. Par exemple, si la sc\u00e8ne se<\/p>\n<p>trouve dans le m\u00e9tro il faut consid\u00e9rer qu\u2019il y a des bancs, des poteaux, des ganses pour se tenir et parfois<\/p>\n<p>m\u00eame des usag\u00e9s normaux et d\u00e9rangeants.<\/p>\n<p><strong>Espace temporel<\/strong><\/p>\n<p>L\u2019espace temporel se d\u00e9finit en deux types; utiliser le temps et contr\u00f4ler l\u2019improvisation. L\u2019utilisation du<\/p>\n<p>temps indiqu\u00e9 sur la carte est tr\u00e8s souvent payante dans les votes du public. Travailler une situation<\/p>\n<p>improvis\u00e9e qui se termine au m\u00eame moment que le temps \u00e0 l\u2019horloge, avec un punch final, d\u00e9montre le<\/p>\n<p>travail en \u00e9quipe et l\u2019application de toutes les particularit\u00e9s d\u2019un match, au public qui vous r\u00e9compense<\/p>\n<p>grandement par leur vote.<\/p>\n<p>Ensuite, le contr\u00f4le de l\u2019improvisation renvoi souvent \u00e0 la dualit\u00e9 entre deux joueurs adverses,<\/p>\n<p>g\u00e9n\u00e9ralement en mixte. Attention! Nous ne sommes pas en train d\u2019encourager la comp\u00e9titivit\u00e9. Par contre,<\/p>\n<p>une action sur l\u2019improvisoire dont les deux joueurs tentent de s\u2019amener dans un r\u00e9cit int\u00e9ressant, cette<\/p>\n<p>improvisation ardemment disput\u00e9e, est tr\u00e8s pris\u00e9e par les membres de la foule.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Particularit\u00e9s Lorsqu\u2019un joueur commence \u00e0 improviser, il est tr\u00e8s rare qu\u2019il se dise que son aspect num\u00e9ro un du jeu, celui qui doit le plus ma\u00eetris\u00e9, est le contr\u00f4le de l\u2019espace. Pour bien des joueurs, \u00eatre dr\u00f4le et cr\u00e9atif est le plus important. 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