{"id":392,"date":"2010-10-25T10:23:37","date_gmt":"2010-10-25T14:23:37","guid":{"rendered":"http:\/\/www.dramaction.qc.ca\/fr\/"},"modified":"2010-10-25T10:33:13","modified_gmt":"2010-10-25T14:33:13","slug":"categories","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.dramaction.qc.ca\/fr\/improvisation\/categories\/","title":{"rendered":"Cat\u00e9gories d&#8217;improvisation"},"content":{"rendered":"<h1>Les Cat\u00e9gories d&#8217;improvisation<\/h1>\n<p>Voici la liste et la d\u00e9finition des cat\u00e9gories exp\u00e9rimentales utilis\u00e9es par la L.I.M. et la L.I.M.O.N.A.D.E. Les cat\u00e9gories exp\u00e9rimentales ont pour objectif le d\u00e9veloppement des nombreuses pistes que peut emprunter l&#8217;\u00e9criture th\u00e9\u00e2trale spontan\u00e9e et des diff\u00e9rentes forces qui sommeillent chez l&#8217;improvisateur en tant qu&#8217;auteur, interpr\u00e8te et metteur en sc\u00e8ne.<br \/>\nPour de plus amples informations veillez contacter<br \/>\nFran\u00e7ois Gagn\u00e9<br \/>\nResponsable de l&#8217;exp\u00e9rimentation<br \/>\n(514) 526-7618<br \/>\n<strong>Accessoire impos\u00e9<\/strong><br \/>\nUn accessoire donn\u00e9 est impos\u00e9 aux \u00e9quipes et elles doivent obligatoirement en tenir compte pour l&#8217;\u00e9criture de l&#8217;improvisation. L&#8217;accessoire doit \u00eatre utilis\u00e9 dans son sens propre \u00e0 moins d&#8217;un avis contraire du ma\u00eetre de jeu.<br \/>\n<strong>A la mani\u00e8re de&#8230;<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une cat\u00e9gorie classique utilis\u00e9e \u00e0 la L.N.I. et ailleurs mais que la L.I.M. emploie \u00e9galement. \u00c7a consiste \u00e0 respecter le style d&#8217;une oeuvre ou d&#8217;un auteur, soit par le niveau de langage, le sujet, l&#8217;ambiance ou le propos.<br \/>\n<strong>Auditive<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une improvisation strictement sonore sans soutien \u00e9lectroacoustique. Les improvisateurs sont assis sur une chaise, les mains sur les genoux et le regard vers l&#8217;horizon. Il est interdit d&#8217;utiliser volontairement le langage du corps dans le but d&#8217;influencer l&#8217;\u00e9criture de l&#8217;impro. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<\/p>\n<p><strong>Aveugle<\/strong><br \/>\nLes improvisateurs doivent jouer ici les yeux band\u00e9s. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<\/p>\n<p><strong>Biblioth\u00e8que<\/strong><br \/>\nCette cat\u00e9gorie est dans le m\u00eame esprit que la cat\u00e9gorie \u00c0 la mani\u00e8re de&#8230; Ici le ma\u00eetre de jeu donne \u00e0 deux lecteurs un extrait \u00e0 deux personnages d&#8217;une oeuvre tir\u00e9e g\u00e9n\u00e9ralement du r\u00e9pertoire th\u00e9\u00e2tral ( classique ou contemporain ). Mais cela peut aussi bien \u00eatre un extrait tir\u00e9 d&#8217;un sc\u00e9nario, d&#8217;une b\u00e9d\u00e9 ou autre. Les deux<br \/>\nimprovisateurs y vont d&#8217;une lecture publique et quand le ma\u00eetre de jeu enl\u00e8ve le livre les improvisateurs doivent continuer en respectant le style, le niveau de langage, l&#8217;ambiance, les \u00e9l\u00e9ments d&#8217;\u00e9criture et les personnages impos\u00e9s par l&#8217;oeuvre choisie. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<\/p>\n<p><strong>Biblioth\u00e8que avec r\u00e9plique<\/strong><br \/>\nUn improvisateur par \u00e9quipe est invit\u00e9 sur la sc\u00e8ne. L&#8217;un des com\u00e9diens se voit remettre l&#8217;extrait d&#8217;une pi\u00e8ce \u00e0 deux personnages et doit faire la lecture des r\u00e9pliques d&#8217;un personnage donn\u00e9 pendant que l&#8217;autre com\u00e9dien doit improviser ses r\u00e9pliques. Une fois l&#8217;impro compl\u00e9t\u00e9e, les deux improvisateurs inversent les r\u00f4les. (Une id\u00e9e de Roberto Sierra)<\/p>\n<p><strong>Black out<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une improvisation jou\u00e9e avec le soutien d&#8217;un \u00e9clairage autre que l&#8217;\u00e9clairage de sc\u00e8ne habituel: \u00e0 la chandelle, lampe de poche, lampe \u00e0 l&#8217;huile, etc&#8230; Cette cat\u00e9gorie jou\u00e9e \u00e0 la L.I.M.O.N..A.D.E. depuis 1996 a \u00e9t\u00e9 rebaptis\u00e9e par les responsables de la L.I.M en souvenir de la panne \u00e9lectrique survenue lors du premier spectacle de la saison 98-99. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<\/p>\n<p><strong>Bouche voil\u00e9e<\/strong><br \/>\nUne improvisation o\u00f9 en aucun temps on ne doit voir la bouche des improvisateurs quand ils parlent. (Une id\u00e9e de Fr\u00e9d\u00e9ric Barbusci)<\/p>\n<p><strong>Bruiteur<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une improvisation o\u00f9 un improvisateur doit faire tous les bruits qui se produisent dans l&#8217;action \u00e0 l&#8217;aide d&#8217;un microphone. (Une id\u00e9e de Fr\u00e9d\u00e9ric Barbusci et Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Cadavre exquis<\/strong><br \/>\nLe ma\u00eetre de jeu pige au hasard un lieu, des personnages et une action et les improvisateurs doivent composer avec ces \u00e9l\u00e9ments pour \u00e9crire une improvisation coh\u00e9rente. Ex: Dans salon fun\u00e9raire, un astronaute et une coiffeuse doivent faire une partie de bras de fer. (Une id\u00e9e de St\u00e9phane E. Roy)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>caucus interchang\u00e9<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une improvisation compar\u00e9e o\u00f9 les \u00e9quipes s&#8217;\u00e9changent leurs caucus.(Une id\u00e9e de Roberto Sierra)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Carte blanche<\/strong><br \/>\nLe ma\u00eetre de jeu d\u00e9signe au hasard un improvisateur. Ce derni\u00e8r aura carte blanche pour la prochaine improvisation. Il d\u00e9cide des contraintes ainsi que des improvisateurs qui la joueront. Le joueur qui a la carte blanche ne peut jouer au cours de cette improvisation. (Une id\u00e9e de la P.L.A.I.E.)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Changement de directeur<\/strong><br \/>\nPour la prochaine consultation et la prochaine improvisation, les \u00e9quipes doivent \u00e9changer leur directeur respectif. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Chant\u00e9e avec soutien musical<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une improvisation chant\u00e9e o\u00f9 l&#8217;improvisateur doit obligatoirement composer sa m\u00e9lodie dans le cadre musical que lui impose le musicien. (Une id\u00e9e de Ga\u00e9tan Laporte, Eric Desranleau et de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Commedia dell&#8217;arte<\/strong><br \/>\nDes personnages de la commedia ainsi qu&#8217;une situation sont impos\u00e9s par le ma\u00eetre de jeu et les improvisateurs doivent ensuite s&#8217;ex\u00e9cuter en respectant le plus possible le style de cette c\u00e9l\u00e8bre forme th\u00e9\u00e2trale italienne. (Une id\u00e9e d&#8217;\u00c9ric Proulx et de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Composition de personnage<\/strong><br \/>\nUn improvisateur par \u00e9quipe est envoy\u00e9 en coulisse o\u00f9 il doit, \u00e0 l&#8217;aide d&#8217;\u00e9l\u00e9menst de costumes, composer un personnage qu&#8217;il nous pr\u00e9sentera une improvisation plus tard dans une performance solo.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Contact<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une improvisation o\u00f9 l&#8217;improvisateur doit \u00eatre continuellement en contact physique avec au moins un autre improvisateur. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\nCostume ou \u00e9l\u00e9ment de costume impos\u00e9 (Voir T\u00e9moignage)<br \/>\nUn costume est impos\u00e9 et l&#8217;improvisateur doit l&#8217;enfiler et \u00e9crire une improvisation inspir\u00e9e par le personnage compos\u00e9 \u00e0 partir du costume impos\u00e9. L&#8217;\u00e9quipe n&#8217;a que la dur\u00e9e du caucus pour se pr\u00e9parer.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Courrier de Solange<\/strong><br \/>\nLe ma\u00eetre de jeu fait la lecture d&#8217;un courrier du coeur envoy\u00e9 \u00e0 Solange. Le contenu de cette lecture servira d&#8217;inspiration \u00e0 l&#8217;\u00e9criture de l&#8217;improvisation. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>D\u00e9cors<\/strong><br \/>\nLe ma\u00eetre de jeu donne un th\u00e8me par \u00e9quipe avant le match ou \u00e0 l&#8217;entracte et les \u00e9quipes ont 15 minutes pour b\u00e2tir une improvisation ( Histoire, distribution des r\u00f4les, recherche de costumes et d&#8217;accessoires, conception de d\u00e9cors et d&#8217;\u00e9clairage, pr\u00e9paration d&#8217;une trame sonore, etc.). Aucune limite n&#8217;est impos\u00e9e. Cette cat\u00e9gorie peut occasionnellement se jouer en mixte. Le ma\u00eetre de jeu donne alors un th\u00e8me et les deux \u00e9quipes doivent collaborer dans la pr\u00e9paration de l&#8217;improvisation.(Une id\u00e9e de St\u00e9phane E. Roy)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>D\u00e9fi ou d\u00e9fi du public<\/strong><br \/>\nLes \u00e9quipes s&#8217;\u00e9changent un d\u00e9fi et doivent tenter de le relever. Le d\u00e9fi peut \u00eatre \u00e9galement lanc\u00e9 par un membre du public. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>D\u00e9j\u00e0 vu<\/strong><br \/>\nL&#8217;improvisation d\u00e9bute comme une libre, puis le ma\u00eetre de jeu demande aux improvisateurs de recommencer la m\u00eame improvisation en changeant soit le style, l&#8217;ambiance, un \u00e9l\u00e9ment de l&#8217;histoire, en modifiant les personnages, en imposant des handicaps ou autres. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Dictionnaire<\/strong><br \/>\nLe th\u00e8me est un mot choisi dans le dictionnaire. Si le coeur de l&#8217;impro correspond \u00e0 la d\u00e9finition du mot, l&#8217;\u00e9quipe gagne un citron-boni. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Dictionnaire des noms propres<\/strong><br \/>\nLe th\u00e8me est le nom d&#8217;une personnalit\u00e9 du dictionnaire. Si le coeur de l&#8217;impro correspond \u00e0 ce qu&#8217;a \u00e9t\u00e9 le personnage choisi, l&#8217;\u00e9quipe gagne un citron-boni. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Doublage<\/strong><br \/>\nLes voix des personnages de l&#8217;improvisation sont jou\u00e9es par d&#8217;autres improvisateurs \u00e0 l&#8217;aide de microphone.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00c9clairage impos\u00e9<\/strong><br \/>\nOn impose sur sc\u00e8ne un \u00e9clairage bien pr\u00e9cis avec lequel l&#8217;improvisateur doit composer pour \u00e9crire son improvisation. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00c9clairage en zone<\/strong><br \/>\nOn \u00e9claire des zones qui correspondront \u00e0 des ambiances bien pr\u00e9cises et l&#8217;improvisateur devra obligatoirement en tenir compte pour l&#8217;\u00e9criture de son improvisation lorsqu&#8217;il se trouvera dans l&#8217;une de ces zones. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00c9ditorial<\/strong><br \/>\nIl est question ici d&#8217;un exercice de rh\u00e9torique. Chaque \u00e9quipe devra prendre position face \u00e0 un sujet impos\u00e9 par le ma\u00eetre de jeu: Pour ou contre. Ex: L&#8217;avortement&#8230;les Jaunes sont pour et les Noirs sont contre.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00c9nigme<\/strong><br \/>\nLe ma\u00eetre de jeu donne une \u00e9nigme. Si le coeur de l&#8217;improvisation jou\u00e9e par la troupe correspond \u00e0 la bonne r\u00e9ponse, la troupe se m\u00e9rite un citron-boni. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Extrait radio<\/strong><br \/>\nUn extrait de radio est choisi au hasard et servira d&#8217;inspiration pour l&#8217;\u00e9criture de la prochaine improvisation.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Extrait t\u00e9l\u00e9<\/strong><br \/>\nUn extrait t\u00e9l\u00e9 est choisi au hasard et servira d&#8217;inspiration pour l&#8217;\u00e9criture de la prochaine improvisation.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Fant\u00f4me<\/strong><br \/>\nUn improvisateur joue dans l&#8217;improvisation de la troupe adverse sans que les personnages de l&#8217;histoire ne voient ou n&#8217;entendent ce dernier. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Vigneault)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Feuilleton<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une improvisation impliquant les joueurs de toutes les \u00e9quipes et qui dure toute la saison. En d\u00e9but de saison le ma\u00eetre de jeu donne un th\u00e8me ou une situation g\u00e9n\u00e9rale et impose \u00e0 chaque joueur un personnage (nom, \u00e2ge, \u00e9tat, m\u00e9tier, caract\u00e9ristiques physiques et psychologiques ). Pour les deux premiers \u00e9pisodes le feuilleton se joue avec le chandail et se vote. Par la suite l&#8217;improvisateur a comme devoir de composer son personnage avec costumes et accessoires et l&#8217;improvisation n&#8217;est plus soumise au vote populaire.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Fusillade ( Classique )<\/strong><br \/>\nPar alternance, chaque improvisateur se pr\u00e9sente devant le ma\u00eetre de jeu pour recevoir un th\u00e8me qu&#8217;il aura \u00e0 jouer sur le champs sans pr\u00e9paration aucune. L&#8217;improvisation de chaque com\u00e9dien dure en temps normal 30 secondes mais c&#8217;est toujours \u00e0 la discr\u00e9tion du ma\u00eetre de jeu. (Une id\u00e9e de Roberto Sierra)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Fusillade avec contrainte impos\u00e9e<\/strong><br \/>\nUne contrainte est impos\u00e9e et doit \u00eatre respect\u00e9e dans chaque fusillade.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Fusillade avec un seul th\u00e8me<\/strong><br \/>\nLe premier improvisateur \u00e0 se pr\u00e9senter devant le ma\u00eetre de jeu re\u00e7oit un th\u00e8me qui sera le m\u00eame pour tous les autres. ( Une id\u00e9e de Roberto Sierra et de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9 )<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Fusillade d\u00e9fi<\/strong><br \/>\nLe th\u00e8me que l&#8217;improvisateur re\u00e7oit est donn\u00e9 par l&#8217;improvisateur de l&#8217;autre \u00e9quipe<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Fusillade duel<\/strong><br \/>\nIl est question ici d&#8217;une fusillade jou\u00e9e en mixte \u00e0 un contre un. Le temps de l&#8217;improvisation ne doit pas aller en dessous des 60 secondes. (Une id\u00e9e de Roberto Sierra et Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Fusillade group\u00e9e<\/strong><br \/>\nA tour de r\u00f4le chaque \u00e9quipe se pr\u00e9sente au complet sur sc\u00e8ne. Le ma\u00eetre de jeu donne un th\u00e8me et sans pr\u00e9paration aucune, les improvisateurs doivent y aller d&#8217;une improvisation de 30 secondes ou plus.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Fusillade inspir\u00e9e de&#8230;<\/strong><br \/>\nA la place du th\u00e8me, le ma\u00eetre de jeu donne \u00e0 l&#8217;improvisateur un autre \u00e9l\u00e9ment duquel le com\u00e9dien devra s&#8217;inspirer pour \u00e9crire son improvisation fusillade. Ex: Un son, une image, un article de journal, un extrait de chanson, etc&#8230; (Une id\u00e9e de Roberto Sierra et Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Fusillade solo<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une fusillade compar\u00e9e classique \u00e0 l&#8217;exemption qu&#8217;ici, un seul improvisateur jouera les six th\u00e8me donn\u00e9s \u00e0 son \u00e9quipe. ( Une id\u00e9e de Roberto Sierra et de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9 )<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Fusillade soutien musical<\/strong><br \/>\nIci l&#8217;improvisateur ne re\u00e7oit aucun th\u00e8me mais une trame sonore l&#8217;accompagnera et il devra en tenir compte pour l&#8217;\u00e9criture de son improvisation (Une id\u00e9e de Roberto Sierra et de Jean Daniel Nicholl )<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>G\u00e9nie en herbe<\/strong><br \/>\nUne question sur des connaissances g\u00e9n\u00e9rales est donn\u00e9e aux \u00e9quipes. Si le coeur de l&#8217;improvisation est la r\u00e9ponse \u00e0 la question l&#8217;\u00e9quipe gagne un citron-boni. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Guerre des mots<\/strong><br \/>\nLes improvisateurs n&#8217;ont le droit d&#8217;utiliser qu&#8217;un seul mot \u00e0 la fois et ce mot doit \u00eatre en r\u00e9action au mot lanc\u00e9 par l&#8217;autre improvisateur. Cette impro peut se jouer avec ou sans th\u00e8me.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Handicap<\/strong><br \/>\nChaque personnage \u00e0 se pr\u00e9senter sur sc\u00e8ne se voit imposer un handicap par le ma\u00eetre de jeu. L&#8217;improvisateur devra obligatoirement s&#8217;en servir pour la composition de son<br \/>\npersonnage. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Handicap voil\u00e9<\/strong><br \/>\nLes handicaps impos\u00e9s \u00e0 une troupe doivent \u00eatre devin\u00e9s par l&#8217;autre troupe. Si la r\u00e9ponse est exacte, la troupe qui a trouv\u00e9 les handicaps gagne un citron-boni. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\nHandicap voil\u00e9 au public<br \/>\nSi les handicaps sont trouv\u00e9s par le public l&#8217;\u00e9quipe se m\u00e9rite un citron-boni. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Histoire du monde<\/strong><br \/>\nUn passage de l&#8217;histoire du monde servira de synopsis \u00e0 l&#8217;improvisation suivante.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Horoscope<\/strong><br \/>\nLe ma\u00eetre de jeu fera la lecture de l&#8217;horoscope du signe astrologique d&#8217;un spectateur choisi au hasard. Les \u00e9l\u00e9ments contenus dans la lecture de cet horoscope serviront \u00e0 l&#8217;\u00e9criture de l&#8217;improvisation.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Huit clos<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une improvisation sans caucus. Les improvisateurs incarnent des personnages qui se connaissent et qui sont r\u00e9unis dans un lieu clos pour r\u00e9gler un probl\u00e8me qu&#8217;ils ont en commun. Les improvisateurs ne peuvent utiliser \u00e0 outrance des accessoires imaginaires. Ils peuvent le faire seulement si c&#8217;est pertinent et que cela appuie leur \u00e9criture. L&#8217;improvisateur ne doit pas imposer le probl\u00e8me mais bel et bien collaborer avec l&#8217;autre pour le trouver afin que tout soit coh\u00e9rent. L&#8217;improvisation se terminera quand le probl\u00e8me sera solutionn\u00e9. ( Une id\u00e9e de Martin F\u00e9lip et de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9 )<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Humeurs en cinq temps<\/strong><br \/>\nCinq humeurs sont impos\u00e9es par le ma\u00eetre de jeu. L&#8217;improvisateur devra en incarner une premi\u00e8re et \u00e0 chaque fois qu&#8217;il entendra la cloche il devra passer \u00e0 une autre sans que l&#8217;on sente la coupure. Il doit faire l&#8217;effort de justifier le changement en le rendant coh\u00e9rent. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Humeurs impos\u00e9es<\/strong><br \/>\nDes humeurs sont impos\u00e9es par le ma\u00eetre de jeu. Les improvisateurs qui jouent doivent en tout temps \u00eatre habit\u00e9s par l&#8217;une ou l&#8217;autre des humeurs et doivent se servir de celles-ci pour l&#8217;\u00e9criture de leur improvisation. Jamais les humeurs ne doivent se chevaucher (une seule humeur \u00e0 la fois ). L&#8217;improvisateur peut changer d&#8217;humeur \u00e0 sa guise en autant que ce soit pertinent et que l&#8217;on peut les distinguer.<br \/>\nHumeurs impos\u00e9es par le ma\u00eetre de jeu<br \/>\nIci les changements d&#8217;humeur sont impos\u00e9s par le ma\u00eetre de jeu \u00e0 l&#8217;aide d&#8217;un petit carton pr\u00e9sent\u00e9 \u00e0 l&#8217;improvisateur. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<\/p>\n<p><strong>Humeurs impos\u00e9es par zones<\/strong><br \/>\nIci des zones sont repr\u00e9sent\u00e9es par des humeurs. Lorsque l&#8217;improvisateur se pr\u00e9sente dans une zone il doit se laisser habiter par l&#8217;humeur qui s&#8217;y trouve et s&#8217;en servir de fa\u00e7on coh\u00e9rent pour l&#8217;\u00e9criture de l&#8217;improvisation. (Une id\u00e9e de Bertrand Rainville Pitt)<\/p>\n<p><strong>Immobile<\/strong><br \/>\nUne improvisation o\u00f9 l&#8217;improvisateur doit \u00eatre immobile du d\u00e9but jusqu&#8217;\u00e0 la fin.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Inspir\u00e9e de&#8230;<\/strong><br \/>\nLes improvisateurs doivent s&#8217;inspirer d&#8217;un \u00e9l\u00e9ment qui leur est propos\u00e9 par le ma\u00eetre de jeu. Ex: Une photo, une toile, une chanson, un po\u00e8me, une sculpture ou toute autre chose pouvant aider l&#8217;improvisateur \u00e0 \u00e9crire sont improvisation. Il n&#8217;y a pas ici de th\u00e8me \u00e0 respecter puisqu&#8217;il est difficile de juger de quelle fa\u00e7on l&#8217;improvisateur a \u00e9t\u00e9 inspir\u00e9 par l&#8217;\u00e9l\u00e9ment propos\u00e9. Par contre si le ma\u00eetre de jeu ne per\u00e7oit pas le lien entre l&#8217;\u00e9l\u00e9ment propos\u00e9 et l&#8217;improvisation, il pourra s\u00e9vir ou tout au moins exiger des explications aux directeurs des \u00e9quipes concern\u00e9es.(Une id\u00e9e de Guy Levesque)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Interactive<\/strong><br \/>\nLe ma\u00eetre de jeu donne au public un choix de direction que l&#8217;improvisation pourrait prendre et ce dernier donne sa r\u00e9ponse \u00e0 l&#8217;aide des carton de vote. Une couleur repr\u00e9sente Oui et l&#8217;autre Non.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Interventions<\/strong><br \/>\nLe ma\u00eetre de jeu peut \u00e0 sa guise intervenir dans l&#8217;improvisation en cours en imposant une piste d&#8217;\u00e9criture, une \u00e9preuve, un \u00e9clairage, une trame sonore, une r\u00e9flexion, la r\u00e9p\u00e9tition d&#8217;une performance d\u00e9ficiente, le remplacement des improvisateurs en pr\u00e9sence, une nouvelle consultation ou tout autre chose pouvant aider ou d\u00e9stabiliser l&#8217;improvisateur. ( Une id\u00e9e d&#8217;Yves Richard, Gaetan Laporte et de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9 )<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Intervention de l&#8217;autre \u00e9quipe<\/strong><br \/>\nLe directeur adverse est appel\u00e9 \u00e0 intervenir s&#8217;il y a lieu dans l&#8217;improvisation de l&#8217;autre \u00e9quipe.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Jam<\/strong><br \/>\nDes instruments de musique sont remis aux improvisateurs et ceux-ci, dans une improvisation strictement musicale et sans paroles doit tenter de respecter le th\u00e8me impos\u00e9 par le ma\u00eetre de jeu.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Juke box<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une improvisation chant\u00e9e qui se fait obligatoirement sur l&#8217;air d&#8217;une chanson connue jou\u00e9 par le musicien. Un choix de trois est donn\u00e9 aux troupes. (Une id\u00e9e de Jean-Daniel Nicholl)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Langue \u00e9trang\u00e8re<\/strong><br \/>\nL&#8217;improvisation doit se faire dans une langue autre que le fran\u00e7ais et impos\u00e9e par le ma\u00eetre de jeu<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Lieu impos\u00e9<\/strong><br \/>\nLe lieu o\u00f9 se d\u00e9roule l&#8217;improvisation est impos\u00e9 par le ma\u00eetre de jeu. (Une id\u00e9e de Martin F\u00e9lip)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Maquillage<\/strong><br \/>\nUne trousse de maquillage est remis \u00e0 l&#8217;\u00e9quipe qui a la dur\u00e9e de la consultation pour maquiller un ou des improvisateurs pour l&#8217;improvisation suivante. Si l&#8217;improvisation est sans th\u00e8me c&#8217;est \u00e0 partir des personnages cr\u00e9\u00e9s \u00e0 l&#8217;aide du maquillage que les improvisateurs \u00e9criront leur improvisation. Chaque joueur qui embarque sur sc\u00e8ne doit \u00eatre maquill\u00e9. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Marionnettes<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une improvisation avec une ou des marionnettes et o\u00f9 le manipulateur ne peut en aucun temps devenir com\u00e9dien. On peut avoir un ou plusieurs manipulateurs. En plus du manipulateur le ma\u00eetre de jeu peut imposer un ou plusieurs improvisateurs. Ceux-ci doivent incarner un personnage mais ne peuvent pas devenir manipulateurs. Des castelets sont propos\u00e9s aux manipulateurs mais ne sont que facultatifs, en autant que le public puisse croire au personnage de la marionnette. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Marionnettes-d\u00e9cors<\/strong><br \/>\nSemblable \u00e0 la cat\u00e9gorie d\u00e9cors mais avec des marionnettes impos\u00e9es par le ma\u00eetre de jeu.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Masque<\/strong><br \/>\nLes improvisateurs doivent jouer avec les masques impos\u00e9s par le Ma\u00eetre de jeu. Il peut s&#8217;agir de masque neutre, demi-masque, masque de commedia ou tout autre genre de masque. Les joueurs doivent se servir du masque qui leur est impos\u00e9 pour composer leur personnage et \u00e9crire leur improvisation<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Mim\u00e9e<\/strong><br \/>\nUne improvisation o\u00f9 aucun son volontaire n&#8217;est permis.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Mot cach\u00e9<\/strong><br \/>\nUn mot est d\u00e9voil\u00e9 au public mais cach\u00e9 aux improvisateur. Lorsque le mot est pronon\u00e7\u00e9 sur sc\u00e8ne, le public r\u00e9agi d&#8217;une fa\u00e7on impos\u00e9e par le ma\u00eetre de jeu. Si l&#8217;\u00e9quipe devine le mot elle gagne un citron-boni.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Narration avec participation du public<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une narration o\u00f9 l&#8217;action est jou\u00e9e par un membre du public.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Narration voil\u00e9e<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une narration o\u00f9 le narrateur ne voit pas l&#8217;action qui se d\u00e9roule sur sc\u00e8ne.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Ombres chinoises<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une improvisation o\u00f9 la technique de l&#8217;ombre chinoise est utilis\u00e9e.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Pat\u00e8re<\/strong><br \/>\nL&#8217;improvisateur doit prendre un ou des \u00e9l\u00e9ments de costume qui se trouvent sur la pat\u00e8re pour entrer sur sc\u00e8ne. Il n&#8217;y a pas de th\u00e8me. L&#8217;improvisateur doit composer sur le champ un personnage \u00e0 l&#8217;aide de l&#8217;\u00e9l\u00e9ment de costume qu&#8217;il a choisi et endoss\u00e9 et s&#8217;inspirer de celui-ci pour \u00e9crire son improvisation.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Personnage impos\u00e9<\/strong><br \/>\nUn personnage est impos\u00e9 \u00e0 un o\u00f9 plusieurs improvisateurs et celui-ci (ceux-ci) doit (doivent) le composer et l&#8217;incarner sur le champs en s&#8217;inspirant de celui-ci pour l&#8217;\u00e9criture de l&#8217;impro. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Personnage voil\u00e9<\/strong><br \/>\nLe personnage de l&#8217;improvisateur avec toutes ses caract\u00e9ristiques est connu de tout le monde sauf de lui. S&#8217;il devine qui il est \u00e0 la fin de l&#8217;impro il m\u00e9rite un citron boni.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Petites annonces<\/strong><br \/>\nChaque improvisateur incarne le personnage impos\u00e9 par la lecture d&#8217;une annonce de service de rencontres.<\/p>\n<p><strong>Photo-roman<\/strong><\/p>\n<p>Un photo-roman est projet\u00e9 sur un \u00e9cran sous forme de diapositives et les improvisateurs doivent donner un sens \u00e0 l&#8217;histoire en pr\u00eatant leur voix et leur \u00e2me aux personnages \u00e0 l&#8217;aide de microphones.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Point de vue<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une improvisation o\u00f9 diff\u00e9rents narrateurs donnent leur version de la m\u00eame histoire.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Populo caucus<\/strong><br \/>\nUne improvisation mixte o\u00f9 le public aura \u00e0 d\u00e9cider laquelle des deux consultations sera jou\u00e9e.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Post-synchro<\/strong><br \/>\nUn vid\u00e9o o\u00f9 un film est projet\u00e9 sur un \u00e9cran et les improvisateurs doivent donner un sens \u00e0 l&#8217;histoire en pr\u00eatant leurs voix et leurs \u00e2mes aux personnages \u00e0 l&#8217;aide de microphones.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Poursuite<\/strong><br \/>\nUne troupe poursuit l&#8217;improvisation de l&#8217;autre troupe.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Poursuite alternative<\/strong><br \/>\nEn alternance les troupes poursuivent l&#8217;histoire de l&#8217;autre en respectant vigoureusement tout ce qui est install\u00e9 par l&#8217;autre. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Poursuite alternative voil\u00e9e<\/strong><br \/>\nM\u00eame d\u00e9roulement que la poursuite alternative \u00e0 l&#8217;exception que la troupe qui ne joue pas ne doit en aucun temps voir l&#8217;improvisation de l&#8217;autre troupe. Elle n&#8217;a que le son comme seul point de rep\u00e8re.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Preview<\/strong><br \/>\nIl s&#8217;agit ici d&#8217;une improvisation \u00e0 la mani\u00e8re d&#8217;une bande annonce de film.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Proc\u00e8s<\/strong><br \/>\nUn membre du public est accus\u00e9 d&#8217;un d\u00e9lit. Une troupe repr\u00e9sente la couronne et l&#8217;autre la d\u00e9fense. Cchaque troupe mandate un improvisateur qui jouera le r\u00f4le de l&#8217;avocat. Dans un premier temps, \u00e0 tour de r\u00f4le, les avocats pr\u00e9sentent leur cause et interrogent l&#8217;accus\u00e9 au besoin. Dans un deuxi\u00e8me temps et toujours \u00e0 tour de r\u00f4le, les avocats font venir \u00e0 la barre des t\u00e9moins qui sont personnifi\u00e9s par la troupe adverse.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Proverbe<\/strong><br \/>\nL&#8217;improvisation doit s&#8217;inspirer d&#8217;un proverbe lu par le Ma\u00eetre de jeu.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Publicit\u00e9<\/strong><br \/>\nIl s&#8217;agit ici d&#8217;une improvisation qui doit annoncer un produit.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Punch out ou Punch out impos\u00e9<\/strong><br \/>\nUne phrase est impos\u00e9e soit par l&#8217;autre troupe o\u00f9 soit par le ma\u00eetre de jeu. Cette phrase doit inspirer l&#8217;\u00e9criture de l&#8217;improvisation. L&#8217;improvisation se terminera lorsque la phrase sera dite, en prenant soin lque a sortie soit coh\u00e9rente avec l&#8217;\u00e9criture install\u00e9e.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Quintatlon<\/strong><br \/>\nLe ma\u00eetre de jeu impose cinq cat\u00e9gories et un th\u00e8me. \u00c0 chaque son de cloche l&#8217;improvisateur doit passer de l&#8217;une \u00e0 l&#8217;autre sans heurt comme si le changement \u00e9tait justifi\u00e9 dans l&#8217;\u00e9criture de son improvisation.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Radiophonique<\/strong><br \/>\nUne improvisation strictement sonore avec l&#8217;aide d&#8217;un microphone.<br \/>\nRadiophonique avec soutien musical<br \/>\nC&#8217;est une improvisation radiophonique o\u00f9 l&#8217;improvisateur doit obligatoirement laisser son \u00e9criture \u00eatre influenc\u00e9 par l&#8217;ambiance musicale impos\u00e9e.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Relais<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une improvisation mixte \u00e0 un contre un. Au son de la cloche les improvisateurs figent et sont remplac\u00e9s par deux autres improvisateurs qui poursuivent rigoureusement ce qui a \u00e9t\u00e9 install\u00e9 par leurs pr\u00e9d\u00e9cesseurs.<br \/>\n<strong>Reportage<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une improvisation sous forme de reportage. Un soutien vid\u00e9o peut \u00e9galement \u00eatre utilis\u00e9.<br \/>\n<strong>R\u00eave<\/strong><br \/>\nPour honorer un improvisateur, ce dernier peut r\u00e9aliser son fantasme d&#8217;impro. Il a carte blanche.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Revue de presse<\/strong><br \/>\nL&#8217;improvisation doit rigoureusement s&#8217;inspirer de la lecture d&#8217;un article de presse faite par le Ma\u00eetre de jeu.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Rim\u00e9e<\/strong><br \/>\nUne improvisation o\u00f9 le rime, qu&#8217;il soit libre ou non, est obligatoire.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Sans th\u00e8me ni caucus<\/strong><br \/>\nUne improvisation sans th\u00e8me ni caucus.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Sans paroles avec soutien musical<\/strong><br \/>\nUne improvisation sans parole o\u00f9 l&#8217;\u00e9criture doit \u00eatre rigoureusement influenc\u00e9 par l&#8217;ambiance musical impos\u00e9e.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Sans paroles avec soutien d&#8217;une trame sonore<\/strong><br \/>\nUne improvisation sans paroles o\u00f9 l&#8217;\u00e9criture doit \u00eatre rigoureusement influenc\u00e9e par l&#8217;ambiance musicale impos\u00e9e par la bande sonore provenant d&#8217;un soutien fixe.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Saute-mouton<\/strong><br \/>\nIl s&#8217;agit de quatre improvisations diff\u00e9rentes avec un th\u00e8me diff\u00e9rent pour chacune des improvisations. La premi\u00e8re improvisation se joue avec un improvisateur et on rajoute un improvisateur \u00e0 chaque improvisation qui suit. Puis on redescend \u00e0 rebours jusqu&#8217;\u00e0 la premi\u00e8re en enlevant un improvisateur \u00e0 chaque fois.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Sensorielle<\/strong><br \/>\nOn stimule l&#8217;un des cinq sens d&#8217;un improvisateur. Cette stimulation sensorielle doit servir d&#8217;inspiration pour l&#8217;\u00e9criture de l&#8217;improvisation de ce dernier.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Sitcom<\/strong><br \/>\nIl s&#8217;agit ici d&#8217;une improvisation de com\u00e9die de situation o\u00f9 le public est appel\u00e9 \u00e0 r\u00e9agir de la m\u00eame fa\u00e7on que s&#8217;il assistait \u00e0 l&#8217;enregistrement t\u00e9l\u00e9 d&#8217;un sitcom.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Situation impos\u00e9e<\/strong><br \/>\nUne situation est impos\u00e9e par le ma\u00eetre de jeu. (Une id\u00e9e d&#8217;Yves Richard)<\/p>\n<p><strong>Situation voil\u00e9e<\/strong><br \/>\nUne situation est connue de tous sauf d&#8217;un improvisateur. S&#8217;il d\u00e9couvre de quoi il est question \u00e0 la fin de l&#8217;improvisation il m\u00e9rite un citron boni.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Soutien musical<\/strong><br \/>\nUne improvisation o\u00f9 l&#8217;\u00e9criture doit \u00eatre rigoureusement influenc\u00e9e par l&#8217;ambiance musicale impos\u00e9e.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Soutien musical avec C.D.<\/strong><br \/>\nUne improvisation o\u00f9 l&#8217;\u00e9criture doit \u00eatre rigoureusement influenc\u00e9e par l&#8217;ambiance musicale impos\u00e9e.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>T\u00e9moignage<\/strong><br \/>\nUn improvisateur par \u00e9quipe se voit imposer un \u00e9l\u00e9ment de costume avec lequel il doit composer un personnage qu&#8217;il nous pr\u00e9sente sous forme de t\u00e9moignage apr\u00e8s une br\u00e8ve consultation, le temps qu&#8217;il puisse enfiler le costume.( Une id\u00e9e de Martin F\u00e9lip )<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Texte<\/strong><br \/>\nUn texte \u00e0 deux personnages est remis aux troupes \u00e0 l&#8217;entracte. Elles ont dix minutes pour m\u00e9moriser et monter trois versions diff\u00e9rentes du texte en question. Lors de la pr\u00e9sentation pendant le spectacle, aucune erreur dans le texte ne sera tol\u00e9r\u00e9e.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Th\u00e8me voil\u00e9<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une improvisation compar\u00e9e o\u00f9 le th\u00e8me n&#8217;est connu que de la troupe qui joue. Si \u00e0 la fin de l&#8217;improvisation le public devine quel \u00e9tait le th\u00e8me en question, la troupe m\u00e9ritera un citron boni. \u00c9videmment il est interdit \u00e0 la troupe qui joue de prononcer un mot qui se trouve dans le th\u00e8me.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Titre de chanson<\/strong><br \/>\nLe th\u00e8me de l&#8217;improvisation est choisi parmi les titres de chansons qui se retrouvent sur un disque compact choisi pr\u00e9alablement. On demande au public de choisir un chiffre. Le titre de la chanson correspondant au chiffre choisi sera le th\u00e8me jou\u00e9.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Tournage<\/strong><br \/>\nDes improvisateurs ont la dur\u00e9e du spectacle pour tourner, monter et mixer un court-m\u00e9trage sur un th\u00e8me impos\u00e9 par le ma\u00eetre de jeu.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Tranche de vie<\/strong><br \/>\nUn improvisateur doit nous raconter sans jouer une anecdote qui lui est vraiment arriv\u00e9e.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Travail \u00e0 la cha\u00eene<\/strong><br \/>\nLa phrase d&#8217;un improvisateur doit obligatoirement commencer par le dernier mot de l&#8217;autre improvisateur.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>T.V.Hebdo<\/strong><br \/>\nL&#8217;improvisation doit s&#8217;inspirer rigoureusement de la lecture du synopsis d&#8217;un film choisi dans le T.V.Hebdo ainsi que de la critique que l&#8217;on fait de ce film<br \/>\nUnivote<br \/>\n\u00c0 la fin de l&#8217;improvisation, un seul membre du public sera appel\u00e9 \u00e0 voter.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Un seul mot<\/strong><br \/>\nL&#8217;improvisateur n&#8217;a le droit d&#8217;utiliser qu&#8217;un seul et m\u00eame mot tout au long de<br \/>\nl&#8217;improvisation.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Variation sur un m\u00eame th\u00e8me<\/strong><br \/>\nLe ma\u00eetre de jeu donne un th\u00e8me et \u00e0 chaque fois que la cloche se fait entendre, les improvisateurs doivent imm\u00e9diatement recommencer une nouvelle improvisation en respectant le th\u00e8me impos\u00e9.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Vente de garage<\/strong><br \/>\nDes objet sont dispos\u00e9s sur la sc\u00e8ne. \u00c0 chaque fois qu&#8217;un improvisateur entre, il doit obligatoirement saisir un des objets et s&#8217;inspirer de celui-ci pour l&#8217;\u00e9criture de l&#8217;improvisation et la composition de son personnage.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Verglas<\/strong><br \/>\n(Voir Black out)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Videoclip<\/strong><br \/>\nLes improvisateurs doivent cr\u00e9er un vid\u00e9oclip sur sc\u00e8ne sur une pi\u00e8ce musicale impos\u00e9e.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Videoway<\/strong><br \/>\nIl s&#8217;agit ici d&#8217;une improvisation mixte avec quatre canaux de t\u00e9l\u00e9vision identifi\u00e9s par F1, F2, F3 et F4. et avec un contenu diff\u00e9rent pour chacun des canaux. Il faut un improvisateur de chaque troupe par canal. Le ma\u00eetre de jeu saute d&#8217;un canal \u00e0 l&#8217;autre (F1, F2, F3 ou F4) sans aucun ordre pr\u00e9d\u00e9termin\u00e9. Quand le ma\u00eetre de jeu revient sur un canal, les improvisateurs doivent faire l&#8217;effort d&#8217;avancer dans le temps comme si l&#8217;on zappait en temps r\u00e9el \u00e0 la t\u00e9l\u00e9. (Une id\u00e9e de Fran\u00e7ois Gagn\u00e9)<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Videoway zapping<\/strong><br \/>\nIl s&#8217;agit d&#8217;une videoway o\u00f9 toute les zones sont jou\u00e9es par les m\u00eames improvisateurs.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Voyage dans le temps<\/strong><br \/>\nChaque fois que la cloche se fait entendre, l&#8217;\u00e9poque dans laquelle l&#8217;histoire se d\u00e9roule doit changer sans que l&#8217;histoire ou que l&#8217;essence des personnages ne changent.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Zapping<\/strong><br \/>\nC&#8217;est une improvisation sans th\u00e8me o\u00f9 \u00e0 chaque son de cloche les improvisateurs doivent recommencer une autre improvisation en se fiant obligatoirement \u00e0 leur dernier geste au moment o\u00f9 la cloche s&#8217;est fait entendre.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les Cat\u00e9gories d&#8217;improvisation Voici la liste et la d\u00e9finition des cat\u00e9gories exp\u00e9rimentales utilis\u00e9es par la L.I.M. et la L.I.M.O.N.A.D.E. Les cat\u00e9gories exp\u00e9rimentales ont pour objectif le d\u00e9veloppement des nombreuses pistes que peut emprunter l&#8217;\u00e9criture th\u00e9\u00e2trale spontan\u00e9e et des diff\u00e9rentes forces qui sommeillent chez l&#8217;improvisateur en tant qu&#8217;auteur, interpr\u00e8te et metteur en sc\u00e8ne. 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